Orta Çağ yaramazlığı klasik yukarıdan aşağıya aksiyonla buluşuyor
Rustler, Jutsu Games tarafından geliştirilen, suçlu kum havuzu oyununu ortaçağ ortamına yerleştiren saygısız bir açık dünya aksiyon başlığıdır. Oyun, oyunculara ana bir görevi takip etme veya sadece kaos yaratma imkanı sunarak, görev hedeflerini hırsızlık ve yakın dövüşle birleştirir. Alaycı yazımı, canlı, tepkisel bir müzik sistemi ve Monty Python'dan ilham alan absürtlükle harmanlar. Klasik üstten görünüşlü aksiyon hayranları ve kısa, kaotik oturumları seven oyuncular hedef kitleyi oluşturmaktadır.
Rustler ne tür bir oyun?
1990'ların üstten görünüşlü suç sandbox'ını ortaçağ farsı olarak yeniden düşünün, geliştirici bunu 'Büyük At Hırsızlığı' üzerine bir oyun olarak adlandırıyor. Adam adlı kel kafalı bir köleyi kontrol ediyorsunuz, belirtilen hedefi Büyük Turnuva'yı kazanmak veya krallığı sadece bozmak. Ortam kasıtlı olarak 'tarihsel olarak yanlış', bu da görevleri ve sokak kargaşasını simülasyon yerine hiciv olarak çerçeveliyor, bu yüzden oyuncu motivasyonu görev hedefleri ile komik kaos arasında kayıyor.
Çeşitli oyuncu aktivitelerini destekliyor mu, yoksa bir döngüye mi bağlı kalıyor?
Tasarım, birkaç belirgin aktivite döngüsü ile tek oyunculu sandbox oyununa odaklanıyor. Dikkate değer mekanikler arasında şunlar var:
- at hırsızlığı ve binek şakaları için özel 'At Süsle' istasyonları,
- kılıçlardan kutsal el bombalarına ve hatta patlayıcı dışkılara kadar karışık ortaçağ ve absürt silahlar,
- hareketlerinize tepki veren ve sizi takip eden bardi işe alma gibi NPC etkileşimleri.
Bu döngüler, oyuncuların yapılandırılmış görevler ile serbest biçimli bozulma arasında geçiş yapmalarını sağlıyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sunum, nostaljik üstten çerçevelemeyi modern fizik ve görsel efektlerle birleştiriyor, 1990'ların tarzı kamera çalışmalarına çağdaş bir parlaklık katıyor. Ses, oyun oynama rolü oynuyor: bir bard tabanlı müzik sistemi, savaş yoğunluğuna göre değişen mobil bir 'radyo' gibi işlev görüyor ve oyun, örneğin bardı yumruklayarak parçaları değiştirmek gibi eğlenceli etkileşimleri bile ortaya koyuyor. Ton, parodiye yöneliyor, bu yüzden görsel anachronizm ve komik ses ipuçları hicvi pekiştiriyor.
Başlamak zor mu ve ilerleme nasıl hissediliyor?
İlerleme, dövüş, at binme ve sosyal yetenekleri geliştiren bir yetenek ağacı kullanıyor, bu da kısa ve orta vadeli hedefleri şekillendiriyor. Oyuncular temel bilgileri hızlıca öğrenebilir; ancak, kritik yanıtlar ara sıra hantal kontroller ve bazen tekrarlayıcı hisseden bir görev ritmi not ediyor. Yeniden oynanabilirlik, sandbox dürtüleri ve dinamik müzikten kaynaklanıyor, ancak tekrar eden görev türleri bazı oyuncular için uzun vadeli ivmeyi azaltabilir.
Özetle, Rustler anarşik nostalji arayan oyuncular için uygundur
Özetle, Rustler, nostaljik bir dokunuşla alaycı, anında oynanabilir aksiyonu seven oyuncular için enerjik bir seçimdir; komik tonu ve canlı müzik hilesi kısa, kaotik seansları ödüllendirir. Eleştirmenlerin hantal kontroller ve tekrar eden görev yapısı hakkında notları, bunun, cilalı, uzun süreli kampanyalardan çok gülme ve kaosu önceliklendiren oyunculara uygun olduğu anlamına geliyor. Düzenli bir simülasyon arayanlar için, bu kasıtlı bir uyumsuzluktur.
